国内战棋《三国望神州》公开了联合国 三国的战棋类单机游戏
快手旗下弹指宇宙自研战棋游戏《三国望神州》于7月2日开始了限量删档测试招募,测试将于7月11日正式开始。试图为广大战棋及三国游戏爱慕者带来主将机制优化后的最新战棋尝试。
而在7月8日至17日由联合国组织的全球姿势产权组织(WIPO)成员国大会期间,《三国望神州》将会公开了于日内瓦联合国总部举办的“版权在中国”主题展览,面给全球展示中华文化之美。一直以来融合中国古典水墨艺术和典范战棋方法的三国题材游戏,《三国望神州》正逐步走给国际舞台。
联合国参展:中国游戏给全球展示“真·三国”
长期以来,日本推出的三国题材游戏及其他文化产品受到了全球玩家广泛的游玩,而国内的三国游戏也故事过百花齐放的进步阶段。《三国望神州》作为改编自中国杰出文化作品《三国演义》的一款策略人物扮演类游戏,本次受邀参与在瑞士日内瓦联合国总部举行的“版权在中国”主题展览,也是希望通过《三国望神州》所采用的中式传统美术风格,借助现代化电子游戏的载体,进一步进步中国文化在全球范围内的传播和影响力。展现原汁原味的三国文化和中式美学。
本次展会由中国版权协会主办,有近200个成员国文化代表参观探讨。在7月9日的互动展演上,《三国望神州》凭借其浓厚的中国传统水墨风格、对三国历史人物深度解读后的剧情演绎,以及古典视觉表现和现代互动设计的数字化结合,给全球展示了一幅精致的三国文化绘卷,受到了和会嘉宾的广泛关注和好评。
争锋测试7月11日开始:主将设计优化,丰盛策略尝试
紧随国际舞台的公开了,《三国望神州》马上在7月11日开始“争锋测试”,本次为小规模付费删档测试。此次测试在先前的“再来战测试”玩家反馈的基础上,综合优化了主将定位机制和成长尝试,增强各类型主将配队的契合程度,旨在打造更具策略丰盛度和选择多样性的战棋尝试。
展望《三国望神州》:文化、艺术、方法的深度融合
自项目立项以来,《三国望神州》始终致力于将三国文化和战棋方法相结合。游戏采用精细的水墨工笔风格美术,配合剧本式剧情推进,带领玩家以英雄第一视角尝试曹操、刘备等三国英杰的一生;依托典范SRPG(战棋类游戏)的核心方法设计,兼具了策略挑战和故事沉浸感。
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