魔兽世界11.0DK调整概括 wowdk9.0
就在最近魔兽全球正式服从头上线。小伙伴可以从头回国服尝试游戏了,就在最近魔兽全球放出了更新内容,魔兽全球11.0.2马上在8月15日进行更新,那么下面就给大家带来魔兽全球11.0DK调整概括。
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魔兽全球11.0DK调整概括
1、死亡骑士
现在灵界打击为死亡骑士提供等于于受到伤害一定比例的治疗时,每次伤害事件仅能生效一次。产生最低治疗量的灵界打击不视作运用了伤害事件。
现在不洁之力(堕落十字军符文)会恢复4%的最大生活值(原为6%)。
衰弱使对你造成的伤害降低12%(原为15%)。
无效魔法使受到的魔法伤害降低8%(原为10%)。
培育憎恶存在造成的伤害低于预期的难题,该难题应该已被修正。
鲜血
全部伤害进步10%。
最新的凝固之血光环会显示最近受到的伤害,可用于计算下一次灵界打击的治疗量。光环会在描述中列出固定数值,光环的层数表示该数值和你当前生活值的比例。
现在鲜血护盾的上限为死亡骑士最大生活值的50%(原为100%),吸血鬼之血不再临时进步该上限。
白骨之盾提供等于于力量的100%的护甲值(原为80%)。
现在吸血打击每击中壹个目标恢复0.25%的最大生活值(原为0.5%)。
符文刃舞使招架几率进步35%(原为40%)。
每个激活的符文刃舞在模仿心脏打击时产生3点符文能量(原为5点)。
长久羁绊使符文刃舞的持续时刻延长6秒(原为8秒)。
饮血者使敌人对你造成的伤害降低15%(原为20%)。
白骨风暴的伤害进步20%。
白骨风暴为你恢复2%的最大生活值(原为3%),最多恢复10%(原为15%)。
现在白骨风暴消耗最多5层白骨之盾的层数(原为10层)。
现在白骨风暴每消耗一层白骨之盾便持续2秒(原为1秒)。
吞噬的血之疫病造成伤害速度进步30%(原为50%),持续时刻缩短至6秒(原为8秒)。
现在迅速凋零的血之疫病和枯萎凋零造成伤害的速度进步15%(原为18%)。
现在每层凝血使血之疫病的伤害进步25%(原为30%)。
冰霜
全部技能的伤害降低5%。
冰川突进的伤害降低15%。
死亡寒潮的伤害降低15%。
冰霜打击的伤害进步8%。
湮灭的伤害进步8%。
冰龙吐息的伤害进步12%。
现在粉碎冰霜对周围的敌人造成60%的伤害(原为65%)。
现在历久弥坚使力量进步15%(原为20%)。
破碎之刃消耗5层锋锐之霜时使下壹个冰霜打击的伤害进步115%(原为125%)。
现在冰川突进的公共冷却时刻会正常地被急速缩短。
现在冰霜之镰的公共冷却时刻会正常地被急速缩短。
现在低温冰冻有30秒的持续时刻。
现在低温冰冻会在团队副本首领战和史诗钥石地下城开始时重置。
现在低温冰冻会以层数显示其存储的伤害事件量。
现在死亡寒潮对超过5个目标造成的伤害降低(原为8个目标)。说明文字将在未来更新,以反映出这一变动。
现在冰霜之柱会显示在个人资源条上。
邪恶
全部技能的伤害降低10%。
暗影之爪的伤害进步25%。
现在黑檀热使疾病造成的伤害进步12%(原为15%)。
现在爆裂之疡使溃烂之伤的伤害进步16%(原为20%)。
爆裂之疡的伤害降低8%。
现在超级菌株施加的血之疫病和冰霜疫病效果为75%(原为80%)。
现在培育憎恶需要消耗1个符文才能召唤。
修正了邪恶虫群会对玩家的当前目标施加恶性病变,不影响附近敌人的难题。
死亡骑士
死灵光环(PvP天赋)已被移除。
在PvP战斗中,现在存余护罩的魔法效果持续时刻缩短效果为60%。
在PvP战斗中,现在三战老兵的耐力加成效果为50%。
鲜血
现在腐烂光环会在受影响单位的框体上显示降低的生活值数值。
冰霜
在PvP战斗中,冰霜疫病的伤害不再进步137%。
恶魔猎手
从天而降的冷却时刻延长至90秒(原为60秒)。
混乱印痕(PvP天赋)已被移除。
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